Hora de migrar para o DeepMeta 4

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Hora de migrar para o DeepMeta 4

Hora de dizer adeus a um velho amigo. O DeepMeta 3 não tem mais suporte ativo. O DeepMeta 4 está pronto para assumir.

Introdução

Já se passaram exatamente 2 anos desde que anunciamos o DeepMeta 4.

Durante esse tempo, a versão 4 evoluiu de um pequeno aplicativo web tímido que não oferecia mais do que algumas estatísticas para uma substituição capaz do DeepMeta 3, apresentando estatísticas mais avançadas, coleções, briefs, inspeções, batches, uploads e estatísticas diárias. As Estatísticas Diárias foram um dos últimos recursos adicionados, mas de longe o recurso mais popular, atraindo colaboradores para acessar massivamente os servidores do DeepMeta 4 à meia-noite em Seattle, quando as vendas do dia anterior são reveladas. E sim, nós também somos visitantes diários fiéis!

Agora que o DeepMeta 4 alcançou mais ou menos a paridade de recursos com a versão 3, convidamos todos os usuários restantes do DeepMeta 3 a dar o salto e experimentar o DeepMeta 4.

Um bom começo são as informações detalhadas fornecidas na postagem do blog DeepMeta Uploads, mas definitivamente é uma boa ideia passar por outras postagens do blog também. Elas vão deixá-lo atualizado com as muitas possibilidades do DeepMeta 4 em pouco tempo.

Então, o que aconteceu com o DeepMeta 3?

Criamos o DeepMeta 3 em 2017, quando a ferramenta de upload do iStockphoto foi transferida para a própria plataforma de upload ESP da Getty. Isso exigiu uma reescrita extensa do DeepMeta, e ainda nos lembramos da sensação de corrida contra o relógio para deixar o DeepMeta 3 pronto a tempo para a data de transição para o Getty ESP.

A partir desse momento, o DeepMeta 3 recebeu atualizações semanais e viu seu conjunto de recursos crescer ao longo do tempo. Para muitos usuários, era a definitiva "máquina de upload" finamente ajustada. Resposta nativa rápida, atalhos de teclado e memória muscular do usuário em geral significam que, mesmo hoje, é a ferramenta de upload de sua escolha.

Enquanto estávamos preparando os próximos recursos para adicionar ao DeepMeta 3, a Microsoft lançou uma bomba em 30 de agosto de 2023:

Comunicado de imprensa da Microsoft

Hoje estamos anunciando a aposentadoria do Visual Studio para Mac. O Visual Studio para Mac 17.6 continuará a ser suportado por mais 12 meses, até 31 de agosto de 2024, com atualizações de manutenção para questões de segurança e plataformas atualizadas da Apple. Embora a decisão tenha sido tomada de aposentar o Visual Studio para Mac, permanecemos comprometidos com nossos desenvolvedores.

O mencionado 'Visual Studio para Mac' era a ferramenta que nos permitia lançar um aplicativo para Windows e Mac a partir de uma base de código compartilhada. Isso significava que agora tínhamos que começar a procurar uma plataforma alternativa para o DeepMeta!

Uma opção seria iniciar 2 novos projetos: um aplicativo nativo para Windows e outro aplicativo nativo para Mac. Cada um deles usa uma linguagem de programação e ambiente completamente novos, diferentes daquele que usamos para o DeepMeta 3. Não havia como enfrentarmos uma tarefa tão enorme, principalmente porque exigiria que cada recurso fosse programado duas vezes! Apenas as maiores empresas podem arcar com tal empreendimento, gerenciando 2 equipes especializadas; uma para o aplicativo Windows e outra para o aplicativo Mac.

A maneira mais viável de avançar era criar uma aplicação web.

PRÓS:

  • Escrever cada recurso apenas uma vez
  • Sem atualizações para instalar pelos usuários: basta atualizar o servidor e todos os usuários instantaneamente têm a versão mais recente
  • Usa uma linguagem de programação (javascript) que é extremamente bem suportada e improvável de ser "aposentada"
  • Funciona em dispositivos móveis e permite colaboração! (a solicitação #1 dos usuários)

CONTRAS:

  • O DeepMeta é uma ferramenta avançada com muitas coisas acontecendo em segundo plano; tal funcionalidade seria possível em uma aplicação web?
  • Não seria muito lento?
  • Tudo precisa ser reescrito do zero: ainda uma tarefa gigantesca!

Decidimos seguir em frente e lançamos uma primeira versão muito limitada do DeepMeta 4 como aplicação web em 23 de janeiro de 2024

O DeepMeta 3 vai parar de funcionar?

  1. Resposta curta: sim.
  2. Resposta longa: sim, mas não temos ideia de quando.
  • Enquanto não houver mudanças importantes na API do servidor Getty e nos sistemas operacionais Windows e Mac, o DeepMeta deve continuar funcionando.
  • Todos os anos, em julho, precisamos criar novas versões para Mac e Windows, porque os certificados expiram. Enquanto as ferramentas "aposentadas" da Microsoft continuarem funcionando para nós, faremos isso. No entanto, as ferramentas podem parar de funcionar a qualquer momento, então julho é o próximo marco importante.
  • Se qualquer um dos 2 pontos acima falhar: o DeepMeta 3 pode parar de funcionar de um dia para o outro, sem possibilidade de correção.

Você ainda está usando o DeepMeta 3?

Nós entendemos completamente! Como mencionado antes, alguns de vocês construíram um fluxo de trabalho muito eficiente com o DeepMeta 3 e ele funciona mais rápido que o DeepMeta 4. Não vamos impedi-lo. Na verdade, mesmo ao declararmos o DeepMeta 3 como "Fim de vida útil", ficaremos felizes em continuar fornecendo suporte. Envie-nos um e-mail e estaremos prontos! Sem problema.

A razão pela qual decidimos destacar a situação precária do DeepMeta 3 é porque alguns de vocês podem nem estar cientes disso. Nem todos vocês se mantêm constantemente atualizados com todas as notícias e posts de blog que publicamos. As coisas podem ficar ocupadas o suficiente fazendo sessões de fotos e os uploads reais. Nós entendemos.

O que motivou este post de Blog

Alguns e-mails recentes nos lembraram que alguns de vocês também acumulam uploads no DeepMeta 3, mantendo-os lá por meses antes de realmente fazer o upload. Para esses usuários, ter o DeepMeta parando de funcionar repentinamente seria um pequeno desastre, pois todas as suas palavras-chave seriam perdidas e eles teriam que fazer tudo de novo no DeepMeta 4 ou ESP. Realmente queremos evitar que isso aconteça. Daí este post de blog explícito, que também vincularemos na tela de inicialização do DeepMeta 3, para que todos estejam informados.

Como usuário do DeepMeta 3, o que você deve fazer?

Totalmente sua escolha, é claro, mas aqui está nossa recomendação:

  1. Experimente o DeepMeta 4, você pode gostar e ele pode crescer em você também. Algumas partes do processo de upload podem ainda não ser tão rápidas quanto o DeepMeta 3, mas temos alguns novos recursos empolgantes planejados que tornarão o processo muito mais suave.
  2. Sinta-se à vontade para continuar usando o DeepMeta 3, enquanto funcionar. Ele resistiu por 2 anos desde a decisão de aposentadoria da Microsoft, então... dedos cruzados
  3. Mas! Por favor, por favor NÃO acumule muitos lotes no DeepMeta 3 sem fazer upload deles! O risco é muito grande de que você não consiga fazer upload deles se o DeepMeta 3 parar de funcionar repentinamente!
  4. Se você precisar adiar a publicação de lotes, trabalhe da seguinte forma:
  • Nas Definições do DeepMeta 3: desative a opção 'Enviar após upload'
  • Faça upload dos seus lotes imediatamente e verifique o ESP para ver se o upload foi bem-sucedido. Dessa forma, seus uploads já estarão seguros no servidor Getty ESP.
  • Uma ressalva: a Getty encerra lotes com uploads não enviados após 3 meses de 'inatividade', então fique atento a isso!
  • A cada 3 meses: revisite seus lotes pendentes no servidor ESP e, para cada um deles, faça apenas uma pequena alteração em um de seus uploads. Isso é suficiente para manter o lote Ativo. Observe que o DeepMeta 4 tem um recurso chamado "auto-submit" que faz isso automaticamente (lançado no final de janeiro de 2026)
  • Para monitorar isso: abra o DeepMeta 4, vá para a seção "Batches & uploads" e clique no botão de seta redonda no canto superior direito para sincronizar com o ESP. A lista de Lotes marcará claramente os lotes que correm o risco de serem encerrados.