Zeit für den Wechsel zu DeepMeta 4

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Zeit für den Wechsel zu DeepMeta 4

Zeit, sich von einem alten Freund zu verabschieden. DeepMeta 3 wird nicht mehr aktiv unterstützt. DeepMeta 4 ist bereit zu übernehmen.

Einführung

Es ist jetzt genau 2 Jahre her, seit wir DeepMeta 4 angekündigt haben.

In dieser Zeit hat sich Version 4 von einer schüchternen kleinen Webanwendung, die nicht mehr als einige Statistiken bot, zu einem leistungsfähigen Ersatz für DeepMeta 3 entwickelt, mit erweiterten Statistiken, Sammlungen, Briefings, Inspektionen, Batches, Uploads und täglichen Statistiken. Die täglichen Statistiken waren eine der letzten hinzugefügten Funktionen, aber bei weitem die beliebteste Funktion, die Mitwirkende dazu verleitet, um Mitternacht in Seattle massenhaft die DeepMeta 4-Server aufzurufen, wenn die Verkäufe des Vortages bekannt gegeben werden. Und ja, wir sind auch treue tägliche Besucher!

Jetzt, da DeepMeta 4 mehr oder weniger Funktionsparität mit Version 3 erreicht hat, laden wir alle verbleibenden Benutzer von DeepMeta 3 ein, den Sprung zu wagen und DeepMeta 4 auszuprobieren.

Ein guter Einstieg sind die detaillierten Informationen im Blogbeitrag DeepMeta Uploads, aber es ist definitiv eine gute Idee, auch andere Blogbeiträge durchzugehen. Sie bringen Sie im Handumdrehen auf den neuesten Stand mit den vielen Möglichkeiten von DeepMeta 4.

Was ist also mit DeepMeta 3 passiert?

Wir haben DeepMeta 3 im Jahr 2017 erstellt, als die iStockphoto-Upload-Funktion auf Gettys eigene ESP-Upload-Plattform umgestellt wurde. Dies erforderte eine umfassende Neuprogrammierung von DeepMeta, und wir erinnern uns noch gut an das Wettrennen gegen die Zeit, um DeepMeta 3 rechtzeitig zum Übergangstermin von Getty ESP fertigzustellen.

Von diesem Zeitpunkt an erhielt DeepMeta 3 wöchentliche Updates und sein Funktionsumfang wuchs im Laufe der Zeit. Für viele Benutzer war es die ultimative, fein abgestimmte "Upload-Maschine". Schnelle native Reaktion, Tastaturkürzel und allgemein das Muskelgedächtnis der Benutzer bedeuten, dass es auch heute noch ihr bevorzugtes Upload-Tool ist.

Als wir die nächsten Funktionen vorbereiteten, die wir zu DeepMeta 3 hinzufügen wollten, ließ Microsoft am 30. August 2023 eine Bombe platzen:

Microsoft-Pressemitteilung

Heute geben wir die Einstellung von Visual Studio für Mac bekannt. Visual Studio für Mac 17.6 wird für weitere 12 Monate bis zum 31. August 2024 mit Wartungsupdates für Sicherheitsprobleme und aktualisierten Plattformen von Apple unterstützt. Obwohl die Entscheidung getroffen wurde, Visual Studio für Mac einzustellen, bleiben wir unseren Entwicklern verpflichtet.

Das erwähnte 'Visual Studio for Mac' war das Tool, das es uns ermöglichte, sowohl eine Windows- als auch eine Mac-App aus einer gemeinsamen Codebasis zu veröffentlichen. Das bedeutete, dass wir nun nach einer alternativen Plattform für DeepMeta suchen mussten!

Eine Option wäre gewesen, 2 neue Projekte zu starten: eine native Windows-App und eine weitere native Mac-App. Jede davon verwendet eine völlig neue Programmiersprache und Umgebung, die sich von der unterscheidet, die wir für DeepMeta 3 verwendet haben. Es gab keine Möglichkeit, eine so große Aufgabe zu bewältigen, nicht zuletzt, weil jede einzelne Funktion zweimal programmiert werden müsste! Nur die größten Unternehmen können sich ein solches Unterfangen leisten und 2 spezialisierte Teams verwalten; eines für die Windows-App und eines für die Mac-App.

Der praktikabelste Weg nach vorne war die Erstellung einer Webanwendung.

VORTEILE:

  • Jede Funktion nur einmal schreiben
  • Keine Updates, die von Benutzern installiert werden müssen: einfach den Server aktualisieren und alle Benutzer haben sofort die neueste Version
  • Verwendet eine Programmiersprache (javascript), die äußerst gut unterstützt wird und wahrscheinlich nicht "eingestellt" wird
  • Funktioniert auf Mobilgeräten und ermöglicht Zusammenarbeit! (die #1-Benutzeranfrage)

NACHTEILE:

  • DeepMeta ist ein fortschrittliches Tool mit vielen Dingen, die im Hintergrund ablaufen; war eine solche Funktionalität überhaupt in einer Web-App möglich?
  • Wäre es nicht zu langsam?
  • Alles muss von Grund auf neu geschrieben werden: immer noch eine gigantische Aufgabe!

Wir haben uns dafür entschieden und am 23. Januar 2024 eine erste sehr eingeschränkte Version von DeepMeta 4 als Web-App gestartet

Wird DeepMeta 3 nicht mehr funktionieren?

  1. Kurze Antwort: ja.
  2. Lange Antwort: ja, aber wir haben keine Ahnung wann.
  • Solange es keine größeren Änderungen an der Getty Server API und an den Windows- und Mac-Betriebssystemen gibt, sollte DeepMeta weiterhin funktionieren.
  • Jedes Jahr im Juli müssen wir neue Versionen für Mac und Windows erstellen, da die Zertifikate ablaufen. Solange die „ausgemusterten" Microsoft-Tools für uns weiterhin funktionieren, werden wir dies tun. Die Tools könnten jedoch jederzeit nicht mehr funktionieren, daher ist Juli der nächste wichtige Meilenstein.
  • Wenn einer der 2 oben genannten Punkte fehlschlägt: DeepMeta 3 könnte von einem Tag auf den anderen nicht mehr funktionieren, ohne mögliche Lösung.

Verwenden Sie noch DeepMeta 3?

Wir verstehen das vollkommen! Wie bereits erwähnt, haben einige von Ihnen einen sehr effizienten Workflow mit DeepMeta 3 aufgebaut, der schneller funktioniert als DeepMeta 4. Wir werden Sie nicht aufhalten. Auch wenn wir DeepMeta 3 als "End of Life" erklären, werden wir weiterhin gerne Support leisten. Schreiben Sie uns eine E-Mail und wir kümmern uns darum! Kein Problem.

Der Grund, warum wir uns entschieden haben, auf die prekäre Situation von DeepMeta 3 hinzuweisen, ist, dass einige von Ihnen sich dessen möglicherweise gar nicht bewusst sind. Nicht alle von Ihnen bleiben ständig auf dem Laufenden mit allen Neuigkeiten und Blogbeiträgen, die wir veröffentlichen. Es kann genug zu tun geben mit Shootings und den eigentlichen Uploads. Wir verstehen das.

Was diesen Blogbeitrag ausgelöst hat

Einige kürzliche E-Mails haben uns daran erinnert, dass einige von Ihnen auch Uploads in DeepMeta 3 horten und sie dort monatelang aufbewahren, bevor sie tatsächlich hochgeladen werden. Für diese Benutzer wäre es eine kleine Katastrophe, wenn DeepMeta plötzlich nicht mehr funktionieren würde, da alle ihre Verschlagwortungen verloren gehen würden und sie alles noch einmal in DeepMeta 4 oder ESP machen müssten. Wir möchten wirklich verhindern, dass dies geschieht. Daher dieser ausdrückliche Blogbeitrag, den wir auch im Startbildschirm von DeepMeta 3 verlinken werden, damit jeder informiert ist.

Was sollten Sie als DeepMeta 3-Benutzer tun?

Das liegt natürlich ganz bei Ihnen, aber hier ist unsere Empfehlung:

  1. Probieren Sie DeepMeta 4 aus, es könnte Ihnen gefallen und mit der Zeit ans Herz wachsen. Einige Teile des Upload-Prozesses sind möglicherweise noch nicht so schnell wie bei DeepMeta 3, aber wir haben einige aufregende neue Funktionen geplant, die den Prozess um ein Vielfaches reibungsloser machen werden.
  2. Sie können DeepMeta 3 gerne weiterhin verwenden, solange es funktioniert. Es hat 2 Jahre seit Microsofts Einstellungsentscheidung durchgehalten, also... Daumen drücken
  3. Aber! Bitte, bitte horten Sie NICHT viele Batches in DeepMeta 3, ohne sie hochzuladen! Das Risiko ist einfach zu groß, dass Sie sie möglicherweise nicht hochladen können, wenn DeepMeta 3 plötzlich nicht mehr funktioniert!
  4. Wenn Sie die Veröffentlichung von Batches verschieben müssen, gehen Sie wie folgt vor:
  • In den DeepMeta 3-Einstellungen: Deaktivieren Sie die Option 'Submit after upload'
  • Laden Sie Ihre Batches sofort hoch und überprüfen Sie ESP, um zu sehen, ob der Upload erfolgreich war. Auf diese Weise sind Ihre Uploads bereits sicher auf dem Getty ESP-Server.
  • Ein Vorbehalt: Getty schließt Batches mit nicht eingereichten Uploads nach 3 Monaten 'Inaktivität', also achten Sie darauf!
  • Alle 3 Monate: Überprüfen Sie Ihre ausstehenden Batches auf dem ESP-Server und nehmen Sie bei jedem einzelnen nur eine kleine Änderung an einem seiner Uploads vor. Das reicht aus, um den Batch am Leben zu erhalten. Beachten Sie, dass DeepMeta 4 eine Funktion namens "auto-submit" hat, die dies automatisch erledigt (veröffentlicht Ende Januar 2026)
  • Um dies zu überwachen: Öffnen Sie DeepMeta 4, gehen Sie zum Abschnitt "Batches & uploads" und klicken Sie auf die runde Pfeilschaltfläche oben rechts, um mit ESP zu synchronisieren. Die Batch-Liste markiert deutlich Batches, die Gefahr laufen, geschlossen zu werden.