
Notizie
È ora di passare a DeepMeta 4
È ora di salutare un vecchio amico. DeepMeta 3 non è più supportato attivamente. DeepMeta 4 è pronto a prendere il suo posto.
Introduzione
Sono passati esattamente 2 anni da quando abbiamo annunciato DeepMeta 4.
In questo periodo, la versione 4 si è evoluta da una timida piccola applicazione web che forniva poco più di alcune statistiche a un valido sostituto di DeepMeta 3, con statistiche più avanzate, collezioni, brief, ispezioni, batch, caricamenti e statistiche giornaliere. Le Statistiche Giornaliere sono state una delle ultime funzionalità aggiunte, ma di gran lunga la più popolare, attirando i contributori a visitare massicciamente i server di DeepMeta 4 a mezzanotte a Seattle, quando vengono rivelate le vendite del giorno precedente. E sì, anche noi siamo visitatori giornalieri fedeli!
Ora che DeepMeta 4 ha più o meno raggiunto la parità di funzionalità con la versione 3, invitiamo tutti gli utenti rimanenti di DeepMeta 3 a fare il grande passo e provare DeepMeta 4.
Un buon inizio sono le informazioni dettagliate fornite nel post del blog Caricamenti DeepMeta, ma è sicuramente una buona idea consultare anche altri post del blog. Ti metteranno al passo con le numerose possibilità di DeepMeta 4 in pochissimo tempo.
Quindi cosa è successo a DeepMeta 3?
Abbiamo creato DeepMeta 3 nel 2017, quando la funzionalità di caricamento di iStockphoto è stata trasferita sulla piattaforma di caricamento ESP proprietaria di Getty. Questo ha richiesto una riscrittura estensiva di DeepMeta, e ricordiamo ancora la sensazione di corsa contro il tempo per preparare DeepMeta 3 in tempo per la data di transizione a Getty ESP.
Da quel momento in poi, DeepMeta 3 ha beneficiato di aggiornamenti settimanali e ha visto crescere il suo set di funzionalità nel tempo. Per molti utenti, era la "macchina di caricamento" definitiva perfettamente ottimizzata. Risposta nativa veloce, scorciatoie da tastiera e memoria muscolare dell'utente in generale significano che ancora oggi è il loro strumento di caricamento preferito.
Mentre stavamo preparando le prossime funzionalità da aggiungere a DeepMeta 3, Microsoft ha lanciato una bomba il 30 agosto 2023:
Comunicato stampa Microsoft
Oggi annunciamo il ritiro di Visual Studio per Mac. Visual Studio per Mac 17.6 continuerà a essere supportato per altri 12 mesi, fino al 31 agosto 2024, con aggiornamenti di manutenzione per problemi di sicurezza e piattaforme aggiornate da Apple. Sebbene sia stata presa la decisione di ritirare Visual Studio per Mac, rimaniamo impegnati nei confronti dei nostri sviluppatori.
Il menzionato 'Visual Studio per Mac' era lo strumento che ci permetteva di rilasciare sia un'app Windows che Mac da un codebase condiviso. Questo significava che ora dovevamo iniziare a cercare una piattaforma alternativa per DeepMeta!
Un'opzione sarebbe stata avviare 2 nuovi progetti: un'app nativa Windows e un'altra app nativa Mac. Ognuna di queste utilizza un linguaggio di programmazione e un ambiente completamente nuovi, diversi da quello che abbiamo usato per DeepMeta 3. Non c'era modo che potessimo affrontare un compito così enorme, tanto meno perché avrebbe richiesto che ogni singola funzionalità fosse programmata due volte! Solo le più grandi aziende possono permettersi un tale sforzo, gestendo 2 team specializzati; uno per l'app Windows e uno per l'app Mac.
Il modo più praticabile per andare avanti era creare un'applicazione web.
PRO:
- Scrivere ogni funzionalità una sola volta
- Nessun aggiornamento da installare per gli utenti: basta aggiornare il server e tutti gli utenti hanno istantaneamente l'ultima versione
- Utilizza un linguaggio di programmazione (javascript) estremamente ben supportato e difficilmente destinato a essere "ritirato"
- Funziona su mobile e consente la collaborazione! (la richiesta #1 degli utenti)
CONTRO:
- DeepMeta è uno strumento avanzato con molte cose che accadono in background; tale funzionalità era anche possibile in un'app web?
- Non sarebbe stata troppo lenta?
- Tutto deve essere riscritto da zero: comunque un compito gigantesco!
Abbiamo deciso di procedere e abbiamo lanciato una prima versione molto limitata di DeepMeta 4 come app web il 23 gennaio 2024
DeepMeta 3 smetterà di funzionare?
- Risposta breve: sì.
- Risposta lunga: sì, ma non abbiamo idea di quando.
- Finché non ci saranno modifiche importanti all'API del server Getty e ai sistemi operativi Windows e Mac, DeepMeta dovrebbe continuare a funzionare.
- Ogni anno, a luglio, dobbiamo creare nuove versioni per Mac e Windows, perché i certificati scadono. Finché gli strumenti microsoft "ritirati" continueranno a funzionare per noi, lo faremo. Tuttavia, gli strumenti potrebbero smettere di funzionare in qualsiasi momento, quindi luglio è la prossima tappa importante.
- Se uno dei 2 punti sopra dovesse fallire: DeepMeta 3 potrebbe smettere di funzionare da un giorno all'altro, senza possibilità di risoluzione.
Stai ancora usando DeepMeta 3?
Ti capiamo perfettamente! Come accennato in precedenza, alcuni di voi hanno costruito un flusso di lavoro molto efficiente con DeepMeta 3 e funziona più velocemente di DeepMeta 4. Non vi fermeremo. Infatti, anche se dichiariamo DeepMeta 3 "Fine vita", continueremo volentieri a fornire supporto. Scrivici e ci siamo! Nessun problema.
Il motivo per cui abbiamo deciso di segnalare la situazione precaria di DeepMeta 3, è perché alcuni di voi potrebbero non esserne nemmeno consapevoli. Non tutti voi rimanete costantemente aggiornati con tutte le notizie e i post del blog che pubblichiamo. Le cose possono diventare abbastanza impegnative tra gli scatti fotografici e i caricamenti effettivi. Lo capiamo.
Cosa ha scatenato questo post del Blog
Alcune email recenti ci hanno ricordato che alcuni di voi accumulano anche i caricamenti in DeepMeta 3, tenendoli lì per mesi prima di caricarli effettivamente. Per quegli utenti, avere DeepMeta che smette improvvisamente di funzionare sarebbe un piccolo disastro, poiché tutte le loro parole chiave andrebbero perse e dovrebbero rifare tutto da capo in DeepMeta 4 o ESP. Vogliamo davvero evitare che questo accada. Da qui questo post esplicito del blog, che collegheremo anche nella schermata di avvio di DeepMeta 3, in modo che tutti siano informati.
Come utente di DeepMeta 3, cosa dovresti fare?
Dipende totalmente da te ovviamente, ma ecco la nostra raccomandazione:
- Prova DeepMeta 4, potrebbe piacerti e potresti affezionartici. Alcune parti del processo di caricamento potrebbero non essere ancora veloci come DeepMeta 3, ma abbiamo in programma alcune nuove funzionalità entusiasmanti che renderanno il processo molto più fluido.
- Sentiti libero di continuare a usare DeepMeta 3, finché funziona. Ha resistito per 2 anni dalla decisione di ritiro di Microsoft, quindi... incrociamo le dita
- Ma! Per favore, per favore NON accumulare molti batch in DeepMeta 3 senza caricarli! Il rischio è troppo grande che tu possa non essere in grado di caricarli se DeepMeta 3 smette improvvisamente di funzionare!
- Se devi posticipare la pubblicazione dei batch, procedi come segue:
- Nelle Impostazioni di DeepMeta 3: disattiva l'opzione 'Submit after upload'
- Carica i tuoi batch immediatamente e controlla ESP per verificare se il caricamento è riuscito. In questo modo, i tuoi caricamenti sono già al sicuro sul server Getty ESP.
- Un avvertimento: Getty chiude i batch con caricamenti non inviati dopo 3 mesi di 'inattività', quindi fai attenzione!
- Ogni 3 mesi: rivedi i tuoi batch in sospeso sul server ESP e, per ciascuno di essi, apporta solo una piccola modifica a uno dei suoi caricamenti. Questo è sufficiente per mantenere il batch attivo. Nota che DeepMeta 4 ha una funzionalità chiamata "auto-submit" che lo fa automaticamente (rilasciata a fine gennaio 2026)
- Per monitorare questo: apri DeepMeta 4, vai alla sezione "Batches & uploads" e clicca il pulsante con la freccia rotonda in alto a destra per sincronizzare con ESP. L'elenco dei Batch segnerà chiaramente i batch che rischiano di essere chiusi.

