
Новости
Время переходить на DeepMeta 4
Время попрощаться со старым другом. DeepMeta 3 больше не поддерживается. DeepMeta 4 готов прийти на смену.
Автор: Franky De Meyer
Введение
Прошло ровно 2 года с тех пор, как мы анонсировали DeepMeta 4.
За это время версия 4 превратилась из скромного маленького веб-приложения, предоставляющего не более чем некоторую статистику, в полноценную замену DeepMeta 3 с более продвинутой статистикой, коллекциями, брифами, проверками, пакетами, загрузками и ежедневной статистикой. Ежедневная статистика была одной из последних добавленных функций, но на сегодняшний день самой популярной, привлекающей контрибьюторов массово заходить на серверы DeepMeta 4 в полночь по сиэтлскому времени, когда раскрываются продажи за предыдущий день. И да, мы тоже преданные ежедневные посетители!
Теперь, когда DeepMeta 4 более или менее достиг функционального паритета с версией 3, мы приглашаем всех оставшихся пользователей DeepMeta 3 решиться и попробовать DeepMeta 4.
Хорошим началом будет подробная информация, представленная в блоге DeepMeta Uploads, но определенно стоит ознакомиться и с другими постами в блоге. Они помогут вам в кратчайшие сроки освоить многочисленные возможности DeepMeta 4.
Так что же случилось с DeepMeta 3?
Мы создали DeepMeta 3 в 2017 году, когда система загрузки iStockphoto была перенесена на собственную платформу загрузки Getty ESP. Это потребовало масштабной переработки DeepMeta, и мы до сих пор помним ощущение гонки со временем, чтобы подготовить DeepMeta 3 к дате перехода на Getty ESP.
С того момента DeepMeta 3 получал еженедельные обновления, и его функциональность постепенно расширялась. Для многих пользователей это была идеально настроенная «машина для загрузки». Быстрый нативный отклик, горячие клавиши и мышечная память пользователей в целом означают, что даже сегодня это их инструмент загрузки по выбору.
Когда мы готовили следующие функции для добавления в DeepMeta 3, Microsoft сбросил бомбу 30 августа 2023 года:
Пресс-релиз Microsoft
Сегодня мы объявляем о прекращении поддержки Visual Studio для Mac. Visual Studio для Mac 17.6 будет продолжать поддерживаться еще 12 месяцев, до 31 августа 2024 года, с сервисными обновлениями для проблем безопасности и обновленных платформ от Apple. Хотя решение о прекращении поддержки Visual Studio для Mac было принято, мы по-прежнему привержены нашим разработчикам.
Упомянутый 'Visual Studio для Mac' был инструментом, который позволял нам выпускать приложения для Windows и Mac из общей кодовой базы. Это означало, что теперь нам нужно было начать искать альтернативную платформу для DeepMeta!
Одним из вариантов было бы начать 2 новых проекта: одно нативное приложение для Windows и другое нативное приложение для Mac. Каждое из них использует совершенно новый язык программирования и среду, отличную от той, которую мы использовали для DeepMeta 3. Мы никак не могли справиться с такой огромной задачей, тем более что это потребовало бы программирования каждой функции дважды! Только крупнейшие компании могут позволить себе такое начинание, управляя 2 специализированными командами: одной для приложения Windows и одной для приложения Mac.
Наиболее жизнеспособным путем вперед было создание веб-приложения.
ПЛЮСЫ:
- Написать каждую функцию только один раз
- Пользователям не нужно устанавливать обновления: просто обновите сервер, и все пользователи мгновенно получат последнюю версию
- Использует язык программирования (javascript), который имеет отличную поддержку и вряд ли будет «прекращен»
- Работает на мобильных устройствах и позволяет совместную работу! (запрос пользователей №1)
МИНУСЫ:
- DeepMeta — это продвинутый инструмент с множеством процессов, происходящих в фоновом режиме; была ли такая функциональность вообще возможна в веб-приложении?
- Не будет ли это слишком медленно?
- Всё нужно переписать с нуля: всё ещё гигантская задача!
Мы решили попробовать и запустили первую очень ограниченную версию DeepMeta 4 как веб-приложение 23 января 2024 года
Перестанет ли работать DeepMeta 3?
- Короткий ответ: да.
- Длинный ответ: да, но мы понятия не имеем, когда.
- Пока не будет серьезных изменений в API сервера Getty и в операционных системах Windows и Mac, DeepMeta должен продолжать работать.
- Каждый год, в июле, нам нужно создавать новые версии для Mac и Windows, потому что истекают сертификаты. Пока «устаревшие» инструменты microsoft продолжают работать для нас, мы будем это делать. Однако инструменты могут перестать работать в любой момент, поэтому июль — следующая важная веха.
- Если любой из 2 вышеуказанных пунктов не сработает: DeepMeta 3 может перестать работать со дня на день, без возможности исправления.
Вы всё ещё используете DeepMeta 3?
Мы полностью понимаем! Как упоминалось ранее, некоторые из вас создали очень эффективный рабочий процесс с DeepMeta 3, и он работает быстрее, чем DeepMeta 4. Мы не будем вас останавливать. Фактически, даже объявляя DeepMeta 3 "Окончанием жизненного цикла", мы с радостью продолжим предоставлять поддержку. Напишите нам, и мы займёмся этим! Без проблем.
Причина, по которой мы решили обратить внимание на шаткую ситуацию с DeepMeta 3, заключается в том, что некоторые из вас могут даже не знать об этом. Не все из вас постоянно следят за всеми новостями и публикациями в блоге, которые мы публикуем. Дела могут быть достаточно загружены съёмками и фактическими загрузками. Мы понимаем.
Что послужило причиной этой публикации в блоге
Некоторые недавние письма напомнили нам, что некоторые из вас также накапливают загрузки в DeepMeta 3, храня их там месяцами перед фактической загрузкой. Для таких пользователей внезапная остановка работы DeepMeta стала бы небольшой катастрофой, так как все их ключевые слова были бы потеряны, и им пришлось бы делать всё заново в DeepMeta 4 или ESP. Мы действительно хотим предотвратить это. Отсюда эта явная публикация в блоге, на которую мы также разместим ссылку на стартовом экране DeepMeta 3, чтобы все были в курсе.
Что делать пользователям DeepMeta 3?
Решать, конечно, только вам, но вот наша рекомендация:
- Попробуйте DeepMeta 4: возможно, он вам понравится и со временем вы к нему привыкнете. Некоторые этапы процесса загрузки пока могут быть не такими быстрыми, как в DeepMeta 3, но мы запланировали несколько интересных новых функций, которые сделают этот процесс гораздо более плавным.
- Спокойно продолжайте пользоваться DeepMeta 3, пока он работает. Он держится уже 2 года с момента решения Microsoft о прекращении поддержки, так что... держим кулаки
- Но! Пожалуйста, пожалуйста, НЕ накапливайте много пакетов в DeepMeta 3, не загружая их! Слишком велик риск, что вы не сможете их загрузить, если DeepMeta 3 внезапно перестанет работать!
- Если вам необходимо отложить публикацию пакетов, действуйте следующим образом:
- В разделе «Настройки» DeepMeta 3 отключите опцию «Отправить после загрузки»
- Загружайте пакеты сразу же и проверяйте в ESP, успешно ли прошла загрузка. Так ваши загрузки уже будут в безопасности на сервере Getty ESP.
- Одно предостережение: Getty закрывает пакеты с неотправленными загрузками после 3 месяцев «неактивности», так что будьте внимательны!
- Каждые 3 месяца: заходите в свои ожидающие пакеты на сервере ESP и в каждом из них вносите небольшое изменение в одну из загрузок. Этого достаточно, чтобы пакет оставался активным. Учтите, что DeepMeta 4 может сделать это за вас: задайте для пакета дату Автоматической отправки, и DeepMeta будет поддерживать его активность, пока не отправит его в эту дату (доступно всем с марта 2026 года).
- Для контроля откройте DeepMeta 4 и перейдите в раздел «Batches & Uploads». DeepMeta синхронизирует ваши пакеты с ESP в фоновом режиме, поэтому список всегда актуален без каких-либо нажатий (круглая кнопка со стрелками в правом верхнем углу по-прежнему на месте, если вам нужна мгновенная синхронизация). В списке пакетов будут четко отмечены пакеты, которым грозит закрытие.

