
Новини
Час переходити на DeepMeta 4
Час попрощатися зі старим другом. DeepMeta 3 більше не підтримується. DeepMeta 4 готовий прийняти естафету.
Вступ
Минуло рівно 2 роки з того часу, як ми оголосили про DeepMeta 4.
За цей час версія 4 еволюціонувала від скромного маленького веб-додатка, що надавав не більше ніж деяку статистику, до повноцінної заміни DeepMeta 3, з більш розширеною статистикою, колекціями, брифами, перевірками, пакетами, завантаженнями та щоденною статистикою. Щоденна статистика була однією з останніх доданих функцій, але на сьогодні найпопулярнішою функцією, що приваблює контриб'юторів масово заходити на сервери DeepMeta 4 опівночі в Сіетлі, коли розкриваються продажі попереднього дня. І так, ми теж є постійними щоденними відвідувачами!
Тепер, коли DeepMeta 4 більш-менш досяг функціональної рівності з версією 3, ми запрошуємо всіх користувачів DeepMeta 3, що залишилися, зробити крок і спробувати DeepMeta 4.
Гарним початком буде детальна інформація, надана в блозі DeepMeta Uploads, але також однозначно гарна ідея переглянути й інші публікації блогу. Вони швидко ознайомлять вас з численними можливостями DeepMeta 4.
То що ж сталося з DeepMeta 3?
Ми створили DeepMeta 3 у 2017 році, коли засіб завантаження iStockphoto було переміщено на власну платформу завантаження Getty ESP. Це вимагало масштабного переписування DeepMeta, і ми досі пам'ятаємо відчуття гонки з часом, щоб підготувати DeepMeta 3 вчасно до дати переходу на Getty ESP.
З того моменту DeepMeta 3 отримував щотижневі оновлення і його набір функцій зростав з часом. Для багатьох користувачів це була ідеально налаштована "машина для завантаження". Швидка нативна відповідь, клавіатурні скорочення та м'язова пам'ять користувача загалом означають, що навіть сьогодні це їхній інструмент завантаження за вибором.
Коли ми готували наступні функції для додавання до DeepMeta 3, Microsoft скинув бомбу 30 серпня 2023 року:
Прес-реліз Microsoft
Сьогодні ми оголошуємо про припинення підтримки Visual Studio для Mac. Visual Studio для Mac 17.6 продовжуватиме підтримуватися ще 12 місяців, до 31 серпня 2024 року, з сервісними оновленнями для проблем безпеки та оновлених платформ від Apple. Хоча рішення про припинення підтримки Visual Studio для Mac було прийнято, ми залишаємося відданими нашим розробникам.
Згаданий 'Visual Studio для Mac' був інструментом, який дозволяв нам випускати додаток як для Windows, так і для Mac зі спільної кодової бази. Це означало, що тепер нам потрібно було почати шукати альтернативну платформу для DeepMeta!
Одним варіантом було б розпочати 2 нові проекти: один нативний додаток для Windows і інший нативний додаток для Mac. Кожен з них використовує абсолютно нову мову програмування та середовище, відмінні від тієї, яку ми використовували для DeepMeta 3. Ми ніяк не могли впоратися з таким величезним завданням, тим більше що це вимагало б програмування кожної окремої функції двічі! Тільки найбільші компанії можуть дозволити собі таке починання, керуючи 2 спеціалізованими командами; одна для додатка Windows і одна для додатка Mac.
Найбільш життєздатним шляхом вперед було створення веб-додатка.
ПЕРЕВАГИ:
- Написати кожну функцію лише один раз
- Користувачам не потрібно встановлювати оновлення: просто оновіть сервер, і всі користувачі миттєво матимуть останню версію
- Використовує мову програмування (javascript), яка має надзвичайно хорошу підтримку і навряд чи буде "припинена"
- Працює на мобільних пристроях і дозволяє співпрацю! (запит користувачів №1)
НЕДОЛІКИ:
- DeepMeta — це просунутий інструмент з багатьма процесами, що відбуваються у фоновому режимі; чи взагалі можлива така функціональність у веб-додатку?
- Чи не буде це занадто повільно?
- Все потрібно переписати з нуля: все ще величезне завдання!
Ми вирішили спробувати і запустили першу дуже обмежену версію DeepMeta 4 як веб-додаток 23 січня 2024 року
Чи перестане працювати DeepMeta 3?
- Коротка відповідь: так.
- Довга відповідь: так, але ми не маємо уявлення коли.
- Поки не буде значних змін у серверному API Getty та в операційних системах Windows і Mac, DeepMeta має продовжувати працювати.
- Щороку, у липні, нам потрібно створювати нові версії для Mac і Windows, оскільки термін дії сертифікатів закінчується. Поки "застарілі" інструменти Microsoft продовжують працювати для нас, ми робитимемо це. Проте інструменти можуть перестати працювати в будь-який момент, тому липень є наступною важливою віхою.
- Якщо будь-який з 2 вищезазначених пунктів не спрацює: DeepMeta 3 може перестати працювати з одного дня на інший, без можливості виправлення.
Ви все ще використовуєте DeepMeta 3?
Ми цілком розуміємо! Як згадувалося раніше, деякі з вас побудували дуже ефективний робочий процес з DeepMeta 3, і він працює швидше, ніж DeepMeta 4. Ми вас не зупинятимемо. Насправді, навіть коли ми оголошуємо DeepMeta 3 "Кінцем життя", ми із задоволенням продовжимо надавати підтримку. Напишіть нам, і ми вже на зв'язку! Без проблем.
Причина, чому ми вирішили звернути увагу на нестабільну ситуацію з DeepMeta 3, полягає в тому, що деякі з вас можуть навіть не знати про це. Не всі з вас постійно стежать за всіма новинами та публікаціями в блозі, які ми публікуємо. Іноді буває достатньо зайнятості зйомками та фактичними завантаженнями. Ми розуміємо.
Що спровокувало цю публікацію в блозі
Деякі нещодавні електронні листи нагадали нам, що деякі з вас також накопичують завантаження в DeepMeta 3, зберігаючи їх там місяцями перед фактичним завантаженням. Для таких користувачів раптова зупинка роботи DeepMeta стала б невеликою катастрофою, оскільки всі їхні ключові слова були б втрачені, і їм довелося б робити все заново в DeepMeta 4 або ESP. Ми дійсно хочемо запобігти цьому. Звідси ця чітка публікація в блозі, на яку ми також додамо посилання на стартовому екрані DeepMeta 3, щоб усі були в курсі.
Як користувачу DeepMeta 3, що вам слід робити?
Звісно, рішення за вами, але ось наша рекомендація:
- Спробуйте DeepMeta 4, можливо вам сподобається і ви звикнете до нього. Деякі частини процесу завантаження можуть бути ще не такими швидкими, як у DeepMeta 3, але ми плануємо деякі захоплюючі нові функції, які зроблять процес у багато разів плавнішим.
- Не соромтеся продовжувати використовувати DeepMeta 3, поки він працює. Він протримався 2 роки з моменту рішення Microsoft про припинення підтримки, тож... тримаємо кулаки
- Але! Будь ласка, будь ласка, НЕ накопичуйте багато пакетів у DeepMeta 3 без їх завантаження! Ризик занадто великий, що ви можете не змогти їх завантажити, якщо DeepMeta 3 раптом перестане працювати!
- Якщо ви повинні відкласти публікацію пакетів, працюйте наступним чином:
- У Параметрах DeepMeta 3: вимкніть опцію 'Submit after upload'
- Завантажте свої пакети одразу і перевірте ESP, щоб переконатися, що завантаження пройшло успішно. Таким чином, ваші завантаження вже будуть у безпеці на сервері Getty ESP.
- Одне застереження: Getty закриває пакети з невідправленими завантаженнями після 3 місяців 'неактивності', тож стежте за цим!
- Кожні 3 місяці: переглядайте свої очікуючі пакети на сервері ESP і для кожного з них вносьте лише невелику зміну в одне з його завантажень. Цього достатньо, щоб підтримувати пакет активним. Зверніть увагу, що DeepMeta 4 має функцію під назвою "auto-submit", яка робить це автоматично (випуск наприкінці січня 2026)
- Щоб відстежувати це: відкрийте DeepMeta 4, перейдіть до розділу "Batches & uploads" і натисніть кнопку з круглою стрілкою у верхньому правому куті для синхронізації з ESP. Список пакетів чітко позначить пакети, які ризикують бути закритими.

