Час переходити на DeepMeta 4

DeepMeta Блог

- Останнє оновлення:

Новини

Час переходити на DeepMeta 4

Час попрощатися зі старим другом. DeepMeta 3 більше не підтримується. DeepMeta 4 готовий прийняти естафету.

Franky De Meyer

Автор: Franky De Meyer

Вступ

Минуло рівно 2 роки з того часу, як ми оголосили про DeepMeta 4.

За цей час версія 4 еволюціонувала від скромного маленького веб-додатка, що надавав не більше ніж деяку статистику, до повноцінної заміни DeepMeta 3, з більш розширеною статистикою, колекціями, брифами, перевірками, пакетами, завантаженнями та щоденною статистикою. Щоденна статистика була однією з останніх доданих функцій, але на сьогодні найпопулярнішою функцією, що приваблює контриб'юторів масово заходити на сервери DeepMeta 4 опівночі в Сіетлі, коли розкриваються продажі попереднього дня. І так, ми теж є постійними щоденними відвідувачами!

Тепер, коли DeepMeta 4 більш-менш досяг функціональної рівності з версією 3, ми запрошуємо всіх користувачів DeepMeta 3, що залишилися, зробити крок і спробувати DeepMeta 4.

Гарним початком буде детальна інформація, надана в блозі DeepMeta Uploads, але також однозначно гарна ідея переглянути й інші публікації блогу. Вони швидко ознайомлять вас з численними можливостями DeepMeta 4.

То що ж сталося з DeepMeta 3?

Ми створили DeepMeta 3 у 2017 році, коли засіб завантаження iStockphoto було переміщено на власну платформу завантаження Getty ESP. Це вимагало масштабного переписування DeepMeta, і ми досі пам'ятаємо відчуття гонки з часом, щоб підготувати DeepMeta 3 вчасно до дати переходу на Getty ESP.

З того моменту DeepMeta 3 отримував щотижневі оновлення і його набір функцій зростав з часом. Для багатьох користувачів це була ідеально налаштована "машина для завантаження". Швидка нативна відповідь, клавіатурні скорочення та м'язова пам'ять користувача загалом означають, що навіть сьогодні це їхній інструмент завантаження за вибором.

Коли ми готували наступні функції для додавання до DeepMeta 3, Microsoft скинув бомбу 30 серпня 2023 року:

Прес-реліз Microsoft

Сьогодні ми оголошуємо про припинення підтримки Visual Studio для Mac. Visual Studio для Mac 17.6 продовжуватиме підтримуватися ще 12 місяців, до 31 серпня 2024 року, з сервісними оновленнями для проблем безпеки та оновлених платформ від Apple. Хоча рішення про припинення підтримки Visual Studio для Mac було прийнято, ми залишаємося відданими нашим розробникам.

Згаданий 'Visual Studio для Mac' був інструментом, який дозволяв нам випускати додаток як для Windows, так і для Mac зі спільної кодової бази. Це означало, що тепер нам потрібно було почати шукати альтернативну платформу для DeepMeta!

Одним варіантом було б розпочати 2 нові проекти: один нативний додаток для Windows і інший нативний додаток для Mac. Кожен з них використовує абсолютно нову мову програмування та середовище, відмінні від тієї, яку ми використовували для DeepMeta 3. Ми ніяк не могли впоратися з таким величезним завданням, тим більше що це вимагало б програмування кожної окремої функції двічі! Тільки найбільші компанії можуть дозволити собі таке починання, керуючи 2 спеціалізованими командами; одна для додатка Windows і одна для додатка Mac.

Найбільш життєздатним шляхом вперед було створення веб-додатка.

ПЕРЕВАГИ:

  • Написати кожну функцію лише один раз
  • Користувачам не потрібно встановлювати оновлення: просто оновіть сервер, і всі користувачі миттєво матимуть останню версію
  • Використовує мову програмування (javascript), яка має надзвичайно хорошу підтримку і навряд чи буде "припинена"
  • Працює на мобільних пристроях і дозволяє співпрацю! (запит користувачів №1)

НЕДОЛІКИ:

  • DeepMeta — це просунутий інструмент з багатьма процесами, що відбуваються у фоновому режимі; чи взагалі можлива така функціональність у веб-додатку?
  • Чи не буде це занадто повільно?
  • Все потрібно переписати з нуля: все ще величезне завдання!

Ми вирішили спробувати і запустили першу дуже обмежену версію DeepMeta 4 як веб-додаток 23 січня 2024 року

Чи перестане працювати DeepMeta 3?

  1. Коротка відповідь: так.
  2. Довга відповідь: так, але ми не маємо уявлення коли.
  • Поки не буде значних змін у серверному API Getty та в операційних системах Windows і Mac, DeepMeta має продовжувати працювати.
  • Щороку, у липні, нам потрібно створювати нові версії для Mac і Windows, оскільки термін дії сертифікатів закінчується. Поки "застарілі" інструменти Microsoft продовжують працювати для нас, ми робитимемо це. Проте інструменти можуть перестати працювати в будь-який момент, тому липень є наступною важливою віхою.
  • Якщо будь-який з 2 вищезазначених пунктів не спрацює: DeepMeta 3 може перестати працювати з одного дня на інший, без можливості виправлення.

Ви все ще використовуєте DeepMeta 3?

Ми цілком розуміємо! Як згадувалося раніше, деякі з вас побудували дуже ефективний робочий процес з DeepMeta 3, і він працює швидше, ніж DeepMeta 4. Ми вас не зупинятимемо. Насправді, навіть коли ми оголошуємо DeepMeta 3 "Кінцем життя", ми із задоволенням продовжимо надавати підтримку. Напишіть нам, і ми вже на зв'язку! Без проблем.

Причина, чому ми вирішили звернути увагу на нестабільну ситуацію з DeepMeta 3, полягає в тому, що деякі з вас можуть навіть не знати про це. Не всі з вас постійно стежать за всіма новинами та публікаціями в блозі, які ми публікуємо. Іноді буває достатньо зайнятості зйомками та фактичними завантаженнями. Ми розуміємо.

Що спровокувало цю публікацію в блозі

Деякі нещодавні електронні листи нагадали нам, що деякі з вас також накопичують завантаження в DeepMeta 3, зберігаючи їх там місяцями перед фактичним завантаженням. Для таких користувачів раптова зупинка роботи DeepMeta стала б невеликою катастрофою, оскільки всі їхні ключові слова були б втрачені, і їм довелося б робити все заново в DeepMeta 4 або ESP. Ми дійсно хочемо запобігти цьому. Звідси ця чітка публікація в блозі, на яку ми також додамо посилання на стартовому екрані DeepMeta 3, щоб усі були в курсі.

Що робити користувачу DeepMeta 3?

Звісно, це цілком на ваш розсуд, але ось наша рекомендація:

  1. Спробуйте DeepMeta 4: він може вам сподобатися, і ви можете до нього звикнути. Деякі етапи процесу завантаження поки що можуть бути не такими швидкими, як у DeepMeta 3, але ми плануємо кілька цікавих нових функцій, які зроблять цей процес набагато плавнішим.
  2. Сміливо користуйтеся DeepMeta 3, поки він працює. Він тримається вже 2 роки з моменту рішення Microsoft про припинення підтримки, тож... тримаємо кулаки.
  3. Але! Будь ласка, дуже просимо, НЕ накопичуйте багато пакетів у DeepMeta 3 без завантаження! Ризик занадто великий: якщо DeepMeta 3 раптом перестане працювати, ви можете не встигнути їх завантажити!
  4. Якщо вам потрібно відкласти публікацію пакетів, діє наступним чином:
  • У розділі Параметри DeepMeta 3 вимкніть опцію 'Submit after upload'
  • Завантажуйте свої пакети одразу та перевіряйте в ESP, чи завантаження пройшло успішно. Таким чином ваші завантаження вже будуть у безпеці на сервері Getty ESP.
  • Одне застереження: Getty закриває пакети з ненадісланими завантаженнями після 3 місяців «неактивності», тож остерігайтеся цього!
  • Кожні 3 місяці: повертайтеся до своїх відкладених пакетів на сервері ESP і для кожного з них робіть лише невелику зміну в одному із завантажень. Цього достатньо, щоб пакет залишався активним. Зверніть увагу, що DeepMeta 4 може робити це за вас: вкажіть для пакета дату Auto Submit, і DeepMeta підтримуватиме його активним, доки не надішле його в цю дату (доступно всім з березня 2026 року).
  • Щоб стежити за цим: відкрийте DeepMeta 4 і перейдіть до розділу «Batches & Uploads». DeepMeta синхронізує ваші пакети з ESP у фоновому режимі, тож список оновлюється без жодних кліків (кругла кнопка зі стрілкою вгорі праворуч усе ще там, якщо вам потрібна миттєва синхронізація). У списку пакетів чітко позначаються пакети, яким загрожує закриття.