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Il est temps de passer à DeepMeta 4
Il est temps de dire adieu à un vieil ami. DeepMeta 3 n'est plus activement pris en charge. DeepMeta 4 est prêt à prendre le relais.
Introduction
Cela fait maintenant exactement 2 ans que nous avons annoncé DeepMeta 4.
Durant cette période, la version 4 a évolué d'une petite application web timide ne fournissant guère plus que quelques statistiques en un remplacement capable de DeepMeta 3, offrant des statistiques plus avancées, des collections, des briefs, des inspections, des batchs, des uploads et des statistiques quotidiennes. Les statistiques quotidiennes ont été l'une des dernières fonctionnalités ajoutées, mais de loin la fonctionnalité la plus populaire, incitant les contributeurs à se ruer massivement sur les serveurs DeepMeta 4 à minuit à Seattle, lorsque les ventes de la veille sont révélées. Et oui, nous sommes aussi des visiteurs quotidiens fidèles !
Maintenant que DeepMeta 4 a plus ou moins atteint la parité fonctionnelle avec la version 3, nous invitons tous les utilisateurs restants de DeepMeta 3 à franchir le pas et à essayer DeepMeta 4.
Un bon point de départ est l'information détaillée fournie dans l'article de blog DeepMeta Uploads, mais c'est définitivement une bonne idée de parcourir d'autres articles de blog également. Ils vous mettront rapidement au courant des nombreuses possibilités de DeepMeta 4 en un rien de temps.
Alors, qu'est-il arrivé à DeepMeta 3 ?
Nous avons créé DeepMeta 3 en 2017, lorsque le système de téléchargement d'iStockphoto a été transféré vers la plateforme de téléchargement ESP propre à Getty. Cela a nécessité une réécriture complète de DeepMeta, et nous nous souvenons encore de cette course contre la montre pour préparer DeepMeta 3 à temps pour la date de transition vers Getty ESP.
À partir de ce moment, DeepMeta 3 a bénéficié de mises à jour hebdomadaires et a vu son ensemble de fonctionnalités s'enrichir au fil du temps. Pour de nombreux utilisateurs, c'était la « machine de téléchargement » ultime parfaitement réglée. La réactivité native rapide, les raccourcis clavier et la mémoire musculaire des utilisateurs en général font que même aujourd'hui, c'est leur outil de téléchargement de prédilection.
Alors que nous préparions les prochaines fonctionnalités à ajouter à DeepMeta 3, Microsoft a lâché une bombe le 30 août 2023 :
Communiqué de presse Microsoft
Today we are announcing the retirement of the Visual Studio for Mac. Visual Studio for Mac 17.6 will continue to be supported for another 12 months, until August 31st, 2024, with servicing updates for security issues and updated platforms from Apple. While the decision has been made to retire Visual Studio for Mac, we remain committed to our developers.
Le « Visual Studio for Mac » mentionné était l'outil qui nous permettait de publier à la fois une application Windows et Mac à partir d'une base de code partagée. Cela signifiait que nous devions maintenant commencer à chercher une plateforme alternative pour DeepMeta !
Une option aurait été de démarrer 2 nouveaux projets : une application Windows native et une autre application Mac native. Chacune d'entre elles utilise un langage de programmation et un environnement complètement nouveaux, différents de celui que nous utilisions pour DeepMeta 3. Il n'y avait aucun moyen pour nous de nous attaquer à une tâche aussi énorme, d'autant plus qu'elle nécessiterait que chaque fonctionnalité soit programmée deux fois ! Seules les plus grandes entreprises peuvent se permettre une telle entreprise, en gérant 2 équipes spécialisées ; une pour l'application Windows et une pour l'application Mac.
La voie la plus viable était de créer une application web.
AVANTAGES :
- Écrire chaque fonctionnalité une seule fois
- Aucune mise à jour à installer par les utilisateurs : il suffit de mettre à jour le serveur et tous les utilisateurs ont instantanément la dernière version
- Utilise un langage de programmation (javascript) qui est extrêmement bien supporté et peu susceptible d'être « retiré »
- Fonctionne sur mobile et permet la collaboration ! (la demande n°1 des utilisateurs)
INCONVÉNIENTS :
- DeepMeta est un outil avancé avec beaucoup de choses qui se passent en arrière-plan ; une telle fonctionnalité était-elle même possible dans une application web ?
- Ne serait-ce pas trop lent ?
- Tout doit être réécrit à partir de zéro : toujours une tâche gigantesque !
Nous avons décidé de nous lancer et avons lancé une première version très limitée de DeepMeta 4 en tant qu'application web le 23 janvier 2024
Est-ce que DeepMeta 3 va cesser de fonctionner ?
- Réponse courte : oui.
- Réponse longue : oui, mais nous n'avons aucune idée de quand.
- Tant qu'il n'y a pas de changements majeurs dans l'API du serveur Getty et dans les systèmes d'exploitation Windows et Mac, DeepMeta devrait continuer à fonctionner.
- Chaque année, en juillet, nous devons créer de nouvelles versions pour Mac et Windows, car les certificats expirent. Tant que les outils microsoft « retirés » continuent de fonctionner pour nous, nous le ferons. Cependant, les outils pourraient cesser de fonctionner à tout moment, donc juillet est la prochaine étape importante.
- Si l'un des 2 points ci-dessus échoue : DeepMeta 3 pourrait cesser de fonctionner du jour au lendemain, sans correctif possible.
Utilisez-vous encore DeepMeta 3 ?
Nous comprenons tout à fait ! Comme mentionné précédemment, certains d'entre vous ont construit un flux de travail très efficace avec DeepMeta 3 et il fonctionne plus rapidement que DeepMeta 4. Nous ne vous arrêterons pas. En fait, même si nous déclarons DeepMeta 3 « Fin de vie », nous continuerons avec plaisir à fournir un support. Envoyez-nous un e-mail et nous nous en occupons ! Aucun problème.
La raison pour laquelle nous avons décidé de signaler la situation précaire de DeepMeta 3, c'est parce que certains d'entre vous n'en sont peut-être même pas conscients. Vous ne restez pas tous constamment à jour avec toutes les actualités et articles de blog que nous publions. Les choses peuvent devenir suffisamment chargées entre les prises de vue et les téléchargements réels. Nous comprenons.
Ce qui a déclenché cet article de blog
Certains e-mails récents nous ont rappelé que certains d'entre vous accumulent également des téléchargements dans DeepMeta 3, les y conservant pendant des mois avant de les télécharger réellement. Pour ces utilisateurs, voir DeepMeta cesser soudainement de fonctionner serait un petit désastre, car tous leurs mots-clés seraient perdus et ils devraient tout refaire dans DeepMeta 4 ou ESP. Nous voulons vraiment éviter que cela se produise. D'où cet article de blog explicite, que nous lierons également dans l'écran de démarrage de DeepMeta 3, afin que tout le monde soit au courant.
En tant qu'utilisateur de DeepMeta 3, que devriez-vous faire ?
C'est totalement à vous de décider bien sûr, mais voici notre recommandation :
- Essayez DeepMeta 4, vous pourriez l'apprécier et vous y habituer également. Certaines parties du processus de téléchargement peuvent ne pas encore être aussi rapides que DeepMeta 3, mais nous avons prévu de nouvelles fonctionnalités passionnantes qui rendront le processus beaucoup plus fluide.
- N'hésitez pas à continuer à utiliser DeepMeta 3, tant qu'il fonctionne. Il a tenu le coup pendant 2 ans depuis la décision de retrait de Microsoft, donc... croisons les doigts
- Mais ! S'il vous plaît, s'il vous plaît, N'accumulez PAS de nombreux lots dans DeepMeta 3 sans les télécharger ! Le risque est tout simplement trop grand que vous ne puissiez pas les télécharger si DeepMeta 3 cesse soudainement de fonctionner !
- Si vous devez reporter la publication de lots, procédez comme suit :
- Dans les Paramètres de DeepMeta 3 : désactivez l'option 'Submit after upload'
- Téléchargez vos lots immédiatement et vérifiez ESP pour voir si le téléchargement a réussi. De cette façon, vos téléchargements sont déjà en sécurité sur le serveur Getty ESP.
- Une mise en garde : Getty ferme les lots avec des téléchargements non soumis après 3 mois d'« inactivité », alors faites attention à cela !
- Tous les 3 mois : revisitez vos lots en attente sur le serveur ESP, et pour chacun d'eux, apportez juste une petite modification à l'un de ses téléchargements. C'est suffisant pour maintenir le lot actif. Notez que DeepMeta 4 dispose d'une fonctionnalité appelée « auto-submit » qui fait cela automatiquement (sortie fin janvier 2026)
- Pour surveiller cela : ouvrez DeepMeta 4, allez dans la section « Batches & uploads » et cliquez sur le bouton flèche ronde en haut à droite pour synchroniser avec ESP. La liste des lots marquera clairement les lots qui risquent d'être fermés.

