Tijd om over te stappen naar DeepMeta 4

DeepMeta Blog

- Laatste update:

Nieuws

Tijd om over te stappen naar DeepMeta 4

Tijd om afscheid te nemen van een oude vriend. DeepMeta 3 wordt niet langer actief ondersteund. DeepMeta 4 staat klaar om het over te nemen.

Introductie

Het is nu precies 2 jaar geleden dat we DeepMeta 4 aankondigden.

In deze tijd is versie 4 geëvolueerd van een bescheiden kleine webapplicatie die niet meer dan wat statistieken bood tot een capabele vervanger van DeepMeta 3, met meer geavanceerde statistieken, collecties, briefs, inspecties, batches, uploads en dagelijkse statistieken. De Dagelijkse Statistieken waren een van de laatste toegevoegde functies, maar veruit de populairste functie, waardoor bijdragers massaal om middernacht in Seattle de DeepMeta 4-servers bezoeken, wanneer de verkopen van de vorige dag worden onthuld. En ja, wij zijn ook trouwe dagelijkse bezoekers!

Nu DeepMeta 4 min of meer functionaliteitspariteit met versie 3 heeft bereikt, nodigen we alle overgebleven gebruikers van DeepMeta 3 uit om de sprong te wagen en DeepMeta 4 uit te proberen.

Een goed begin is de gedetailleerde informatie in de blogpost DeepMeta Uploads, maar het is zeker een goed idee om ook andere blogposts door te nemen. Ze brengen je in een mum van tijd op de hoogte van de vele mogelijkheden van DeepMeta 4.

Dus wat is er gebeurd met DeepMeta 3?

We hebben DeepMeta 3 in 2017 gemaakt, toen de uploadfaciliteit van iStockphoto werd verplaatst naar Getty's eigen ESP-uploadplatform. Dit vereiste een uitgebreide herschrijving van DeepMeta, en we herinneren ons nog steeds het race-tegen-de-klok-gevoel om DeepMeta 3 op tijd klaar te krijgen voor de overgangsdatum naar Getty ESP.

Vanaf dat moment genoot DeepMeta 3 wekelijkse updates en groeide de functieset in de loop van de tijd. Voor veel gebruikers was het de ultieme fijnafgestelde "uploadmachine". Snelle native respons, sneltoetsen en gebruikersspiergeheugen in het algemeen betekenen dat het zelfs vandaag de dag nog steeds hun uploadtool bij uitstek is.

Terwijl we de volgende functies voorbereidden om aan DeepMeta 3 toe te voegen, liet Microsoft op 30 augustus 2023 een bom vallen:

Microsoft Persbericht

Today we are announcing the retirement of the Visual Studio for Mac. Visual Studio for Mac 17.6 will continue to be supported for another 12 months, until August 31st, 2024, with servicing updates for security issues and updated platforms from Apple. While the decision has been made to retire Visual Studio for Mac, we remain committed to our developers.

De genoemde 'Visual Studio for Mac' was de tool die ons in staat stelde om zowel een Windows- als Mac-app uit te brengen vanuit een gedeelde codebase. Dit betekende dat we nu op zoek moesten gaan naar een alternatief platform voor DeepMeta!

Een optie zou zijn om 2 nieuwe projecten te starten: een native Windows-app en een andere native Mac-app. Elk van deze gebruikt een compleet nieuwe programmeertaal en omgeving, anders dan degene die we voor DeepMeta 3 gebruikten. Er was geen manier waarop we zo'n enorme taak konden aanpakken, niet in de laatste plaats omdat het zou vereisen dat elke functie twee keer geprogrammeerd zou moeten worden! Alleen de grootste bedrijven kunnen zich zo'n onderneming veroorloven, waarbij ze 2 gespecialiseerde teams beheren; een voor de Windows-app en een voor de Mac-app.

De meest haalbare weg vooruit was om een webapplicatie te creëren.

VOORDELEN:

  • Schrijf elke functie slechts één keer
  • Geen updates om te installeren door gebruikers: update gewoon de server en alle gebruikers hebben direct de nieuwste versie
  • Gebruikt een programmeertaal (javascript) die extreem goed ondersteund wordt en waarschijnlijk niet "met pensioen gestuurd" zal worden
  • Werkt op mobiel en maakt samenwerking mogelijk! (de #1 gebruikersverzoek)

NADELEN:

  • DeepMeta is een geavanceerde tool met veel dingen die op de achtergrond gebeuren; was dergelijke functionaliteit zelfs mogelijk in een web-app?
  • Zou het niet te traag zijn?
  • Alles moet vanaf nul worden herschreven: nog steeds een gigantische taak!

We besloten ervoor te gaan en lanceerden op 23 januari 2024 een eerste zeer beperkte versie van DeepMeta 4 als web-app

Zal DeepMeta 3 stoppen met werken?

  1. Kort antwoord: ja.
  2. Lang antwoord: ja, maar we hebben geen idee wanneer.
  • Zolang er geen grote wijzigingen zijn aan de Getty server API en aan de Windows en Mac besturingssystemen, zou DeepMeta moeten blijven werken.
  • Elk jaar, in juli, moeten we nieuwe versies maken voor Mac en Windows, omdat de certificaten verlopen. Zolang de "gepensioneerde" microsoft tools voor ons blijven werken, zullen we dit doen. De tools kunnen echter elk moment stoppen met werken, dus juli is de volgende belangrijke mijlpaal.
  • Als een van de 2 bovenstaande punten faalt: DeepMeta 3 zou van de ene op de andere dag kunnen stoppen met werken, zonder mogelijke oplossing.

Gebruik je DeepMeta 3 nog steeds?

We begrijpen het helemaal! Zoals eerder vermeld, hebben sommigen van jullie een zeer efficiënte workflow opgebouwd met DeepMeta 3 en werkt het sneller dan DeepMeta 4. We zullen je niet tegenhouden. Sterker nog, zelfs nu we DeepMeta 3 "End of life" verklaren, blijven we graag ondersteuning bieden. Mail ons en we staan voor je klaar! Geen probleem.

De reden dat we hebben besloten om de precaire situatie van DeepMeta 3 aan te kaarten, is omdat sommigen van jullie zich hier misschien niet eens van bewust zijn. Niet iedereen houdt constant alle nieuws en blogposts die we publiceren bij. Het kan druk genoeg worden met het doen van shoots en de daadwerkelijke uploads. We begrijpen het.

Wat deze blogpost heeft veroorzaakt

Enkele recente e-mails herinnerden ons eraan dat sommigen van jullie ook uploads oppotten in DeepMeta 3, en ze daar maandenlang bewaren voordat ze daadwerkelijk uploaden. Voor die gebruikers zou het plotseling stoppen van DeepMeta een kleine ramp zijn, omdat al hun keywording verloren zou gaan en ze alles opnieuw zouden moeten doen in DeepMeta 4 of ESP. We willen echt voorkomen dat dit gebeurt. Vandaar deze expliciete blogpost, die we ook zullen linken in het opstartscherm van DeepMeta 3, zodat iedereen op de hoogte is.

Wat moet je doen als DeepMeta 3 gebruiker?

Dat is natuurlijk helemaal aan jou, maar hier is onze aanbeveling:

  1. Probeer DeepMeta 4 uit, misschien bevalt het je en groeit het ook naar je toe. Sommige delen van het uploadproces zijn misschien nog niet zo snel als DeepMeta 3, maar we hebben een aantal spannende nieuwe functies gepland die het proces vele malen soepeler zullen maken.
  2. Blijf gerust DeepMeta 3 gebruiken, zolang het werkt. Het heeft het 2 jaar volgehouden sinds het pensioenbesluit van Microsoft, dus... duimen maar
  3. Maar! Alsjeblieft, alsjeblieft houd NIET veel batches in DeepMeta 3 zonder ze te uploaden! Het risico is gewoon te groot dat je ze misschien niet kunt uploaden als DeepMeta 3 plotseling stopt met werken!
  4. Als je batches moet uitstellen voordat ze worden gepubliceerd, werk dan als volgt:
  • In DeepMeta 3 Instellingen: zet de optie 'Submit after upload' uit
  • Upload je batches meteen en controleer ESP om te zien of de upload is geslaagd. Op deze manier zijn je uploads al veilig op de Getty ESP server.
  • Eén voorbehoud: Getty sluit batches met niet-ingediende uploads na 3 maanden 'inactiviteit', dus let daar op!
  • Elke 3 maanden: bekijk je openstaande batches op de ESP server opnieuw, en maak voor elk ervan slechts een kleine wijziging aan een van de uploads. Dat is genoeg om de batch actief te houden. Merk op dat DeepMeta 4 een functie heeft genaamd "auto-submit" die dit automatisch doet (uitgebracht eind januari 2026)
  • Om dit te monitoren: open DeepMeta 4, ga naar de sectie "Batches & uploads" en klik op de ronde pijlknop rechtsboven om te synchroniseren met ESP. De Batch-lijst zal batches die risico lopen om gesloten te worden duidelijk markeren.