Dags att flytta till DeepMeta 4

DeepMeta Blogg

- Senaste uppdatering:

Nyheter

Dags att flytta till DeepMeta 4

Dags att säga adjö till en gammal vän. DeepMeta 3 stöds inte längre aktivt. DeepMeta 4 är redo att ta över.

Franky De Meyer

Av Franky De Meyer

Introduktion

Det har nu gått exakt 2 år sedan vi tillkännagav DeepMeta 4.

Under denna tid har version 4 utvecklats från en blygsam liten webbapplikation som inte erbjöd mer än viss statistik till en kapabel ersättare för DeepMeta 3, med mer avancerad statistik, samlingar, briefar, inspektioner, batchar, uppladdningar och daglig statistik. Den dagliga statistiken var en av de sista funktionerna som lades till, men den överlägset mest populära funktionen, som lockar bidragsgivare att massivt besöka DeepMeta 4-servrarna vid midnatt i Seattle, när föregående dags försäljning avslöjas. Och ja, vi är också lojala dagliga besökare!

Nu när DeepMeta 4 mer eller mindre har uppnått funktionsparitet med version 3, inbjuder vi alla återstående användare av DeepMeta 3 att ta steget och prova DeepMeta 4.

En bra start är den detaljerade informationen som finns i blogginlägget DeepMeta Uploads, men det är definitivt en god idé att gå igenom andra blogginlägg också. De kommer att få dig uppdaterad med de många möjligheterna i DeepMeta 4 på nolltid.

Så vad hände med DeepMeta 3?

Vi skapade DeepMeta 3 år 2017, när iStockphotos uppladdningsfunktion flyttades till Gettys egen ESP-uppladdningsplattform. Detta krävde en omfattande omskrivning av DeepMeta, och vi minns fortfarande känslan av kapplöpning mot klockan för att få DeepMeta 3 redo i tid för Gettys ESP-övergångsdatum.

Från den tidpunkten och framåt fick DeepMeta 3 veckovisa uppdateringar och såg sin funktionsuppsättning växa över tid. För många användare var det den ultimata finjusterade "uppladdningsmaskinen". Snabb native-respons, tangentbordsgenvägar och användarens muskelminne i allmänhet innebär att det även idag är deras uppladdningsverktyg av val.

När vi förberedde nästa funktioner att lägga till i DeepMeta 3, släppte Microsoft en bomb den 30 augusti 2023:

Microsoft Press release

Today we are announcing the retirement of the Visual Studio for Mac. Visual Studio for Mac 17.6 will continue to be supported for another 12 months, until August 31st, 2024, with servicing updates for security issues and updated platforms from Apple. While the decision has been made to retire Visual Studio for Mac, we remain committed to our developers.

Det nämnda 'Visual Studio for Mac' var verktyget som gjorde det möjligt för oss att släppa både en Windows- och Mac-app från en delad kodbas. Detta innebar att vi nu var tvungna att börja leta efter en alternativ plattform för DeepMeta!

Ett alternativ skulle vara att starta 2 nya projekt: en native Windows-app och en annan native Mac-app. Var och en av dessa använder ett helt nytt programmeringsspråk och miljö, annorlunda från den vi använde för DeepMeta 3. Det fanns inget sätt vi kunde ta oss an en så stor uppgift, inte minst eftersom det skulle kräva att varje enskild funktion programmerades två gånger! Endast de största företagen har råd med ett sådant åtagande, att hantera 2 specialiserade team; ett för Windows-appen och ett för Mac-appen.

Det mest genomförbara sättet framåt var att skapa en webbapplikation.

FÖRDELAR:

  • Skriv varje funktion bara en gång
  • Inga uppdateringar att installera för användare: uppdatera bara servern och alla användare har omedelbart den senaste versionen
  • Använder ett programmeringsspråk (javascript) som är extremt väl stött och osannolikt att bli "pensionerat"
  • Fungerar på mobil och möjliggör samarbete! (den #1 användarförfrågan)

NACKDELAR:

  • DeepMeta är ett avancerat verktyg med massor av saker som händer i bakgrunden; var sådan funktionalitet ens möjlig i en webbapp?
  • Skulle det inte vara för långsamt?
  • Allt behöver skrivas om från grunden: fortfarande en gigantisk uppgift!

Vi bestämde oss för att satsa och lanserade en första mycket begränsad version av DeepMeta 4 som webbapp den 23 januari 2024

Kommer DeepMeta 3 att sluta fungera?

  1. Kort svar: ja.
  2. Långt svar: ja, men vi har ingen aning om när.
  • Så länge det inte sker några större förändringar i Getty server-API:et och i Windows- och Mac-operativsystemen bör DeepMeta fortsätta att fungera.
  • Varje år i juli måste vi skapa nya versioner för Mac och Windows eftersom certifikaten löper ut. Så länge de "pensionerade" microsoft-verktygen fortsätter att fungera för oss kommer vi att göra detta. Verktygen kan dock sluta fungera när som helst, så juli är nästa viktiga milstolpe.
  • Om någon av de 2 punkterna ovan misslyckas: DeepMeta 3 kan sluta fungera från en dag till en annan, utan möjlig lösning.

Använder du fortfarande DeepMeta 3?

Vi förstår det helt! Som nämnts tidigare har några av er byggt upp ett mycket effektivt arbetsflöde med DeepMeta 3 och det fungerar snabbare än DeepMeta 4. Vi kommer inte att stoppa dig. Faktum är att även om vi förklarar DeepMeta 3 som "End of life", kommer vi gärna att fortsätta tillhandahålla support. Maila oss så är vi på det! Inga problem.

Anledningen till att vi bestämde oss för att uppmärksamma den prekära situationen för DeepMeta 3, är för att några av er kanske inte ens är medvetna om den. Inte alla av er håller sig konstant uppdaterade med alla nyheter och blogginlägg vi publicerar. Det kan bli tillräckligt hektiskt med att göra fotograferingar och de faktiska uppladdningarna. Vi förstår det.

Vad utlöste detta blogginlägg

Några nyliga e-postmeddelanden påminde oss om att några av er också hamstrar uppladdningar i DeepMeta 3, och behåller dem där i månader innan ni faktiskt laddar upp. För dessa användare skulle det vara en liten katastrof om DeepMeta plötsligt slutade fungera, eftersom all deras nyckelordshantering skulle gå förlorad och de skulle behöva göra om allt igen i DeepMeta 4 eller ESP. Vi vill verkligen förhindra att detta händer. Därav detta explicita blogginlägg, som vi också kommer att länka till i startskärmen för DeepMeta 3, så att alla är med i loopen.

Som DeepMeta 3-användare, vad bör du göra?

Det är förstås helt upp till dig, men här är vår rekommendation:

  1. Prova DeepMeta 4, du kanske gillar det och det kanske växer på dig också. Vissa delar av uppladdningsprocessen är kanske inte lika snabba som i DeepMeta 3 ännu, men vi har några spännande nya funktioner på gång som gör processen många gånger smidigare.
  2. Fortsätt gärna använda DeepMeta 3 så länge det fungerar. Det har hållit i 2 år sedan Microsofts beslut om att avveckla verktyget, så... vi håller tummarna
  3. Men! Snälla, snälla, samla INTE på dig många batchar i DeepMeta 3 utan att överföra dem! Risken är helt enkelt för stor att du inte kan överföra dem om DeepMeta 3 plötsligt slutar fungera!
  4. Om du måste skjuta upp publiceringen av batchar, gör så här:
  • I DeepMeta 3 Inställningar: stäng av alternativet 'Submit after upload'
  • Överför dina batchar direkt och kontrollera i ESP att överföringen lyckades. På så sätt ligger dina överföringar redan säkert på Gettys ESP-server.
  • En varning: Getty stänger batchar med icke inskickade överföringar efter 3 månaders 'inaktivitet', så se upp med det!
  • Var tredje månad: gå tillbaka till dina väntande batchar på ESP-servern och gör en liten ändring i en av överföringarna i var och en av dem. Det räcker för att hålla batchen vid liv. Observera att DeepMeta 4 kan göra detta åt dig: ge batchen ett Auto Submit-datum, så håller DeepMeta den vid liv tills den skickas in det datumet (tillgängligt för alla sedan mars 2026).
  • För att hålla koll på detta: öppna DeepMeta 4 och gå till avsnittet "Batches & Uploads". DeepMeta synkroniserar dina batchar med ESP i bakgrunden, så listan är uppdaterad utan att du behöver klicka på något (den runda pilknappen uppe till höger finns kvar om du vill synkronisera direkt). Batchlistan markerar tydligt batchar som riskerar att stängas.