
ข่าวสาร
ถึงเวลาย้ายไป DeepMeta 4
ถึงเวลาอำลาเพื่อนเก่า DeepMeta 3 ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป DeepMeta 4 พร้อมแล้วที่จะรับช่วงต่อ
บทนำ
ตอนนี้ผ่านมาครบ 2 ปีพอดีนับตั้งแต่เราประกาศเปิดตัว DeepMeta 4
ในช่วงเวลานี้ เวอร์ชัน 4 ได้พัฒนาจากแอปพลิเคชันเว็บเล็กๆ ที่ให้เพียงสถิติบางอย่างเท่านั้น กลายเป็นตัวทดแทน DeepMeta 3 ที่มีความสามารถครบถ้วน โดยมีฟีเจอร์สถิติขั้นสูง คอลเลกชัน บรีฟ การตรวจสอบ แบตช์ การอัปโหลด และสถิติรายวัน สถิติรายวันเป็นหนึ่งในฟีเจอร์สุดท้ายที่ถูกเพิ่มเข้ามา แต่กลับเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ดึงดูดให้ผู้มีส่วนร่วมเข้ามาเซิร์ฟเวอร์ DeepMeta 4 อย่างล้นหลามในเวลาเที่ยงคืนที่ซีแอตเทิล เมื่อยอดขายของวันก่อนหน้าถูกเปิดเผย และใช่แล้ว เราก็เป็นผู้เยี่ยมชมประจำทุกวันเช่นกัน!
ตอนนี้ DeepMeta 4 มีฟีเจอร์ครบถ้วนเทียบเท่ากับเวอร์ชัน 3 มากหรือน้อย เราขอเชิญชวนผู้ใช้ DeepMeta 3 ที่เหลืออยู่ทั้งหมดให้ลองใช้ DeepMeta 4 ดู
จุดเริ่มต้นที่ดีคือข้อมูลโดยละเอียดที่ให้ไว้ในบล็อกโพสต์ DeepMeta Uploads แต่เป็นความคิดที่ดีอย่างยิ่งที่จะอ่านบล็อกโพสต์อื่นๆ ด้วยเช่นกัน บล็อกเหล่านั้นจะช่วยให้คุณทันกับความสามารถมากมายของ DeepMeta 4 ได้อย่างรวดเร็ว
แล้วเกิดอะไรขึ้นกับ DeepMeta 3?
เราสร้าง DeepMeta 3 ในปี 2017 เมื่อระบบอัปโหลดของ iStockphoto ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มอัปโหลด ESP ของ Getty เอง สิ่งนี้ต้องการการเขียนโค้ด DeepMeta ใหม่อย่างกว้างขวาง และเรายังจำความรู้สึกแข่งกับเวลาเพื่อให้ DeepMeta 3 พร้อมทันเวลาสำหรับวันเปลี่ยนไปใช้ Getty ESP
ตั้งแต่จุดนั้นเป็นต้นมา DeepMeta 3 ได้รับการอัปเดตทุกสัปดาห์และเห็นชุดฟีเจอร์ของมันเติบโตขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้ใช้หลายคน มันคือ "เครื่องจักรอัปโหลด" ที่ปรับแต่งอย่างสมบูรณ์แบบ การตอบสนองแบบ native ที่รวดเร็ว แป้นพิมพ์ลัด และความจำกล้ามเนื้อของผู้ใช้โดยทั่วไป หมายความว่าแม้แต่ทุกวันนี้มันยังคงเป็นเครื่องมืออัปโหลดที่พวกเขาเลือกใช้
ขณะที่เรากำลังเตรียมฟีเจอร์ถัดไปเพื่อเพิ่มเข้าไปใน DeepMeta 3, Microsoft ได้ทิ้งระเบิดลูกใหญ่เมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2023:
ข่าวประชาสัมพันธ์จาก Microsoft
วันนี้เรากำลังประกาศการยุติการให้บริการของ Visual Studio for Mac, Visual Studio for Mac 17.6 จะยังคงได้รับการสนับสนุนอีก 12 เดือน จนถึงวันที่ 31 สิงหาคม 2024 พร้อมการอัปเดตบริการสำหรับปัญหาด้านความปลอดภัยและแพลตฟอร์มที่อัปเดตจาก Apple แม้ว่าจะมีการตัดสินใจยุติการให้บริการ Visual Studio for Mac แล้ว เรายังคงมุ่งมั่นต่อนักพัฒนาของเรา
'Visual Studio for Mac' ที่กล่าวถึงคือเครื่องมือที่ทำให้เราสามารถเผยแพร่แอปทั้ง Windows และ Mac จาก codebase ที่ใช้ร่วมกัน นี่หมายความว่าตอนนี้เราต้องเริ่มมองหาแพลตฟอร์มทางเลือกสำหรับ DeepMeta!
ตัวเลือกหนึ่งคือการเริ่มโปรเจกต์ใหม่ 2 โปรเจกต์: แอป Windows แบบ native หนึ่งตัวและแอป Mac แบบ native อีกหนึ่งตัว แต่ละตัวใช้ภาษาโปรแกรมและสภาพแวดล้อมใหม่ทั้งหมด ซึ่งแตกต่างจากที่เราใช้สำหรับ DeepMeta 3 ไม่มีทางที่เราจะจัดการกับงานขนาดใหญ่ขนาดนี้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะมันต้องการให้ทุกฟีเจอร์ถูกเขียนโปรแกรมสองครั้ง! มีเพียงบริษัทที่ใหญ่ที่สุดเท่านั้นที่สามารถรับมือกับความพยายามเช่นนี้ได้ โดยการจัดการทีมเชี่ยวชาญ 2 ทีม หนึ่งทีมสำหรับแอป Windows และอีกหนึ่งทีมสำหรับแอป Mac
วิธีที่เป็นไปได้มากที่สุดคือการสร้างเว็บแอปพลิเคชัน
ข้อดี:
- เขียนทุกฟีเจอร์เพียงครั้งเดียว
- ไม่มีการอัปเดตที่ผู้ใช้ต้องติดตั้ง: เพียงแค่อัปเดตเซิร์ฟเวอร์และผู้ใช้ทุกคนจะได้เวอร์ชันล่าสุดทันที
- ใช้ภาษาโปรแกรม (javascript) ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างดีเยี่ยมและไม่น่าจะถูก "ยุติการให้บริการ"
- ทำงานบนมือถือและอนุญาตให้ทำงานร่วมกันได้! (คำขอจากผู้ใช้อันดับ 1)
ข้อเสีย:
- DeepMeta เป็นเครื่องมือขั้นสูงที่มีหลายสิ่งเกิดขึ้นในเบื้องหลัง ฟังก์ชันการทำงานเช่นนั้นเป็นไปได้ในเว็บแอปหรือไม่?
- มันจะไม่ช้าเกินไปหรือ?
- ทุกอย่างต้องถูกเขียนใหม่ตั้งแต่ต้น: ยังคงเป็นงานขนาดมหึมา!
เราตัดสินใจลงมือทำและเปิดตัวเวอร์ชันแรกที่จำกัดมากของ DeepMeta 4 เป็นเว็บแอปเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2024
DeepMeta 3 จะหยุดทำงานหรือไม่?
- คำตอบสั้นๆ: ใช่
- คำตอบยาว: ใช่ แต่เราไม่ทราบว่าเมื่อไหร่
- ตราบใดที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อ Getty server API และระบบปฏิบัติการ Windows และ Mac, DeepMeta ควรจะทำงานต่อไปได้
- ทุกปีในเดือนกรกฎาคม เราจำเป็นต้องสร้างเวอร์ชันใหม่สำหรับ Mac และ Windows เพราะใบรับรองหมดอายุ ตราบใดที่เครื่องมือ microsoft ที่ "เกษียณ" แล้วยังคงทำงานให้เราได้ เราจะทำเช่นนี้ต่อไป อย่างไรก็ตาม เครื่องมือเหล่านี้อาจหยุดทำงานได้ทุกเมื่อ ดังนั้นเดือนกรกฎาคมจึงเป็นเหตุการณ์สำคัญถัดไป
- หากประเด็นใดประเด็นหนึ่งใน 2 ข้อข้างต้นล้มเหลว: DeepMeta 3 อาจหยุดทำงานได้ในวันหนึ่งไปยังอีกวันหนึ่ง โดยไม่สามารถแก้ไขได้
คุณยังคงใช้ DeepMeta 3 อยู่หรือไม่?
เราเข้าใจดี! ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ บางท่านได้สร้างเวิร์กโฟลว์ที่มีประสิทธิภาพมากกับ DeepMeta 3 และทำงานได้เร็วกว่า DeepMeta 4 เราจะไม่หยุดยั้งคุณ อันที่จริง แม้ว่าเราจะประกาศว่า DeepMeta 3 "สิ้นสุดอายุการใช้งาน" เราก็ยินดีที่จะให้การสนับสนุนต่อไป ส่งอีเมลหาเราแล้วเราจะดำเนินการให้! ไม่มีปัญหา
เหตุผลที่เราตัดสินใจประกาศสถานการณ์ที่ไม่แน่นอนของ DeepMeta 3 ก็เพราะว่าบางท่านอาจไม่ทราบเรื่องนี้ด้วยซ้ำ ไม่ใช่ทุกท่านที่ติดตามข่าวสารและบล็อกโพสต์ทั้งหมดที่เราเผยแพร่อย่างสม่ำเสมอ บางครั้งก็ยุ่งพอกับการถ่ายภาพและการอัปโหลดจริงๆ เราเข้าใจ
สิ่งที่กระตุ้นให้เกิดบล็อกโพสต์นี้
อีเมลล่าสุดบางฉบับเตือนเราว่าบางท่านยังสะสมการอัปโหลดไว้ใน DeepMeta 3 เก็บไว้ที่นั่นเป็นเวลาหลายเดือนก่อนที่จะอัปโหลดจริง สำหรับผู้ใช้เหล่านั้น การที่ DeepMeta หยุดทำงานอย่างกะทันหันจะเป็นหายนะเล็กๆ เพราะคีย์เวิร์ดทั้งหมดของพวกเขาจะสูญหายและพวกเขาจะต้องทำทั้งหมดใหม่อีกครั้งใน DeepMeta 4 หรือ ESP เราต้องการป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริงๆ ดังนั้นจึงมีบล็อกโพสต์ที่ชัดเจนนี้ ซึ่งเราจะลิงก์ไว้ในหน้าจอเริ่มต้นของ DeepMeta 3 ด้วย เพื่อให้ทุกคนทราบข้อมูล
ในฐานะผู้ใช้ DeepMeta 3 คุณควรทำอย่างไร?
ขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมดแน่นอน แต่นี่คือคำแนะนำของเรา:
- ลองใช้ DeepMeta 4 ดู คุณอาจชอบและอาจชินกับมันได้เช่นกัน บางส่วนของกระบวนการอัปโหลดอาจยังไม่เร็วเท่า DeepMeta 3 แต่เรามีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นวางแผนไว้ซึ่งจะทำให้กระบวนการราบรื่นขึ้นหลายเท่า
- สามารถใช้ DeepMeta 3 ต่อไปได้ตราบใดที่มันยังใช้งานได้ มันอยู่มาได้ 2 ปีแล้วนับตั้งแต่ Microsoft ตัดสินใจยุติการสนับสนุน ดังนั้น... ขอให้โชคดี
- แต่! กรุณาอย่าสะสมแบตช์จำนวนมากใน DeepMeta 3 โดยไม่อัปโหลดพวกมัน! ความเสี่ยงสูงเกินไปที่คุณอาจไม่สามารถอัปโหลดได้หาก DeepMeta 3 หยุดทำงานอย่างกะทันหัน!
- หากคุณต้องเลื่อนการเผยแพร่แบตช์ ให้ทำงานดังนี้:
- ใน DeepMeta 3 การตั้งค่า: ปิดตัวเลือก 'Submit after upload'
- อัปโหลดแบตช์ของคุณทันทีและตรวจสอบ ESP เพื่อดูว่าการอัปโหลดสำเร็จหรือไม่ ด้วยวิธีนี้ การอัปโหลดของคุณจะปลอดภัยอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ Getty ESP แล้ว
- ข้อควรระวัง: Getty ปิดแบตช์ที่มีการอัปโหลดที่ยังไม่ได้ส่งหลังจาก 3 เดือนของ 'การไม่มีกิจกรรม' ดังนั้นระวังเรื่องนี้!
- ทุก 3 เดือน: กลับมาดูแบตช์ที่รอดำเนินการของคุณที่เซิร์ฟเวอร์ ESP และสำหรับแต่ละแบตช์ ให้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับการอัปโหลดหนึ่งรายการ นั่นก็เพียงพอที่จะรักษาแบตช์ให้คงอยู่ โปรดทราบว่า DeepMeta 4 มีฟีเจอร์ที่เรียกว่า "auto-submit" ที่ทำสิ่งนี้โดยอัตโนมัติ (เปิดตัวปลายมกราคม 2026)
- เพื่อติดตามเรื่องนี้: เปิด DeepMeta 4 ไปที่ส่วน "Batches & uploads" และคลิกปุ่มลูกศรวงกลมที่มุมขวาบนเพื่อซิงค์กับ ESP รายการแบตช์จะทำเครื่องหมายแบตช์ที่มีความเสี่ยงที่จะถูกปิดอย่างชัดเจน

